﻿/*
 * SharpDevelop으로 작성되었습니다.
 * 사용자: 2120
 * 날짜: 2012-10-02
 * 시간: 오전 1:40
 * 
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 */
using System;
using System.Drawing;
using NtLibrary.Interface;

namespace NtLibrary.Pick
{
	/// <summary>
	/// Description of GameNodeobject.
	/// </summary>
	public class GameNodeobject : IDrawable
	{
		//private Canvas canvas = null;
		public GameNodeobject()	
		{
			
		}
		
		/// <summary>
		/// 현재의 객체를 그립니다.
		/// </summary>
		/// <param name="o">Rectangle 객체를 전달합니다.</param>
		public virtual void Draw(object o)
		{
			Rectangle r = (Rectangle)o;
			Console.Write("(" + r.X + ", " + r.Y + ")" + " ~ " + "(" + r.Width  + ", " + r.Height + ")");
		}
	}
}
